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Gaia, Teoría de: Teoría de Origen que postula la presencia de un otherkin en la tierra como una forma de proteger a la naturaleza y sus habitantes, considerándose entonces una especie de protector. Es similar a la Teoría del Guardián, con la diferencia de parecer más enfocada sobre el planeta tierra y el medioambiente. Es una Teoría de Origen muy afín al paganismo y movimientos ecológicos, compartiendo la visión de la Nueva Era de la otra teoría mencionada. Dentro de la Teoría de Gaia un otherkin tendría la misión de proteger al planeta de la destrucción causada por el hombre, así como de difundir valores acordes a una mejor convivencia e integración entre el hombre y la naturaleza. Grupos otherkins como los elfos y teriántropos, las hadas y la gente fey, pueden ser muy afines a esta teoría, aunque muchos otros grupos pueden compartir lo esencial de estas ideas sin necesidad siquiera de ser otherkins, sobre todo en cuanto a proteger el planeta de la contaminación y destrucción de sus recursos naturales. Gaia Theory

Gárgoylekin: otherkin que se identifica con una gárgola. Las gárgolas más conocidas se hallan en iglesias medievales y posteriores, sobre su parte exterior y más alta, con una función práctica y otra más espiritual. En primer lugar servían (y sirven) para desalojar el agua de las lluvias por sus bocas huecas, por otro lado fueron hechas para aleccionar a los creyentes cristianos, advirtiendo contra el pecado y la presencia constante del mal. Las gárgolas eran un aviso permanente dirigido hacia quienes ingresaban al templo, un recordatorio de los pecados que debían evitarse y una advertencia del castigo subsecuente. Sin embargo, cabe aclarar que en un principio y aún en la edad media, las gárgolas también podían ejercer una forma de protección sobre el lugar en el que eran construidas, dicha divergencia de funciones parece reflejar un origen más antiguo y pagano. En ese sentido las gárgolas no son estrictamente buenas o malas, sino que parecen adaptarse a distintas funciones y conceptos religioso/espirituales. Parecen tener relación con diferentes animales míticos o terrestres, tales como serpientes, dragones y otros, además de ser muchas veces claramente antropomórficas.

Gente Animal: el término refiere de forma general a todas aquellas personas que se identifican con animales, en mayor o menor grado e independientemente de las causas de dicha identificación. Así tanto teriántropos como furries, daim y totemistas, tienen su lugar en este grupo. Animal People

Gente Gato: para referirse a los teriántropos con un teriotipo felino; gato, tigre, leopardo, pantera, etc. Cat People Otros Términos: Catkin,Feliskin.

Griffinkin: otherkin que se identifica con un grifo. En la mitología el grifo es un animal que habitaba los montes Rifeos, poseía cuerpo de león, cabeza de águila y cola de serpiente, a veces también aparece con alas de águila. Otras leyendas sobre el grifo lo señalan viviendo en el país de los Hiperbóreos protegiendo los tesoros del dios Apolo, su simbolismo alude a su doble naturaleza terrenal y divina, la parte de león alude a la tierra mientras que la parte de águila al cielo. Con el tiempo su simbología se ha ampliado, asociándose su doble naturaleza a la figura de Cristo. La primera mención de los grifos se encuentra en el poema “Arimaspea”, escrito por Aristeas de Proconeso, en donde los arimaspeanos se encuentran en constante lucha contra los grifos que protegían el oro. El grifo parece tener su origen en las culturas mesopotámicas donde era muy representado en imágenes y esculturas, y posee un carácter de figura guardiana y protectora.

Guardián: persona que se considera un protector del planeta y la especie humana, así como también de otras especies no humanas, terrestres o extraterrestres. Un Guardián considera tener la misión de proteger al hombre, enseñarle a vivir en paz con las demás especies y transmitir mejores valores espirituales a los seres con los que se relaciona. Guardián es sólo un término general, su kin puede ser cualquiera: elfkin, hada, walk-in, starseed, therian, etc. Lo que define a un Guardián es su función en la tierra y no su kin/teriotipo. Guardian

Guardián, Teoría del: Teoría de Origen parecida a la teoría de Gaia, aunque con cierto matiz diferenciador. Un otherkin bajo la teoría del Guardián considera que está en la tierra para cumplir una importante misión: proteger, cuidar y enseñar; algo que redundará en beneficio de toda la humanidad e incluso de otras especies no humanas y/o extraterrestres. Por tal razón su alma/espíritu ha encarnado en un cuerpo humano y como ejemplo de ello están los conceptos sobre walk-ins y starseeds, aunque la teoría pueda aplicarse a otros grupos ya que en definitiva lo esencial de esta es la función de un guardián y no su kin o teriotipo. Guardian Theory

Hombre Lobo: un ser humano que posee la habilidad de transformarse en lobo. En el diccionario aparece como primera acepción del término licántropo, y este a su vez refiere a una persona que sufre de licantropía, trastorno mental que lo lleva a creer que es un lobo y actuar como tal. El hombre lobo representa distintos aspectos de la naturaleza humana, sobre todo a nivel no consciente; por ello tiene puntos en común con el vampiro, ya que ambos pueden poseer a veces una forma antropomorfa y ser seres humanos que sufren un proceso de transformación física como metáfora de una transformación interior, mental y/espiritual, con carácter positivo o negativo, según bajo qué punto de vista se aborde el tema. El hombre lobo como leyenda es muy antiguo, encontrándose ya en la mitología griega la del rey arcadio Lycaón, hijo de Pelasgo y la ninfa Melibea. Licaón invita a comer al dios Zeus, quien estaba disfrazado de mendicante, y le ofrece la carne de un niño. Zeus reconoce el origen de la carne y castiga a Licaón por el sacrilegio del sacrificio humano transformándolo en lobo. En otra versión la carne es del hijo pequeño de Licaón y Zeus mata a todos excepto uno de los hijos de Licaón, Nictimo, salvado por la diosa Gea. Otras leyendas muestran a Lycaón como un rey bondadoso al que los dioses visitan, y son sus propios hijos quienes desean comprobar si en verdad sus invitados son divinidades, por ello asesinan a un niño y mezclan su carne con la del banquete. Esto enfurece a los dioses, quienes envían una terrible tormenta para destruirlos. Las leyendas en torno a Lycaón se relacionan con los sacrificios humanos en Arcadia en honor a Zeus Licio, en donde los celebrantes devoraban las entrañas de los sacrificados, “convirtiéndose” en lobos por ocho años y pudiendo volver a su forma humana si durante ese tiempo no consumían carne humana. Junto al vampiro es la criatura mítica antropomórfica más difundida, pudiéndose encontrar relatos de verdaderas epidemias de hombres lobo en la Europa de pocos siglos atrás, también su figura ha adquirido relevancia en la cultura popular a través de películas, juegos de rol, libros, etc. Cabe aclarar que licantropía no es lo mismo que teriantropía, un teriántropo no cree poder transformarse físicamente en un lobo sino solo compartir con dicho animal aspectos mentales/espirituales, tampoco se aleja de una realidad consensual inmediata sólo por tener experiencias teriantrópicas, la teriantropía funciona más como un encuentro con uno mismo antes que como un escape de la realidad. Werewolf

Horsekin: teriántropo que se identifica con un caballo. Parte de un subgrupo dentro del grupo de los animales, reales o míticos tales como los unicornios y pegasos, especialmente apreciado por haberse adaptado a la vida con el hombre. En la mitología encontramos famosos caballos o criaturas con cuerpo de caballo y partes de otros animales; Arión, el caballo alado del dios Poseidón, el famoso unicornio, las carnívoras Yeguas de Diómedes, los también famosos centauros, y otros. Sus atributos físicos de fuerza, velocidad y resistencia, la relación con el símbolo de pureza del unicornio, su presencia en todo tipo de sucesos legendarios e históricos, como las tantas batallas protagonizadas por el hombre, hacen del caballo una criatura unida tanto a una representación de la naturaleza como de algunas virtudes humanas. También es un fuerte símbolo totémico y chamánico relacionado a dioses psicopompos; esto es, dioses que guían a los muertos hacia el más allá y también hacia otras experiencias trascendentes y/o de iniciación. El caballo representa el medio transformador, un sendero que se transita desde un estado inicial de ignorancia hasta un estado superior mental/espiritual, un compañero de viaje que señala el camino a seguir y nos acompaña en la travesía. Otros Términos: Equinekin.

Hospedaje: fenómeno por el cual un solo cuerpo alberga dos o más entidades o personas, claramente diferentes entre sí. Para ello al menos una de las personalidades debe haberse incorporado desde el exterior del cuerpo después del nacimiento, como un espíritu walk-in por ejemplo. Este fenómeno es lo que diferencia al tipo de persona múltiple más común, que posee varias personalidades pero ya incorporadas al nacer. Hosting

Humano: en referencia a una persona con un cuerpo y un alma completamente humanos y terrestres, esto lo diferencia de una persona otherkin que es al menos en parte más que humana. La carga de valor asociada al término queda bajo el ámbito de cada persona y grupo interesado en la temática otherkin, pues de por sí no alude a una cuestión valorativa de superioridad/inferioridad, sino simplemente a la diferencia sustancial e intrínseca entre personas completamente humanas y personas otherkins.

Igniskin: para designar a un elemental del fuego. Del griego “ignis”= fuego. Término propuesto por Golden Spirit, del sitio Otherkin Hispano. Otros Términos: Pyrokin.

 
 

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